Glücksrad online Aufgaben für Kinder
Kleine Aufgaben, großer Spaß
Auf einem Kindergeburtstag braucht man zwischen Kuchen und Schatzsuche oft ein Spiel, das sofort losgeht. Das Rad ist so eines: Alle sitzen im Kreis, ein Kind dreht, und die Aufgabe steht fest. Keine Karten, kein Aufbau, kein Material, nur ein Handy oder Tablet.
Die Aufgaben sind für Kinder von etwa vier bis zehn Jahren gedacht. Einige bringen Bewegung ins Spiel, etwa wie ein Roboter laufen oder wie eine Raupe kriechen. Andere fordern den Kopf, zum Beispiel ein Reimwort finden oder rückwärts zählen. Und ein paar sind einfach albern, weil Kinder genau die am meisten lieben.
Niemand scheidet aus, und es gibt keine Verlierer. Wer eine Aufgabe zu schwer findet, darf sich Hilfe holen oder noch einmal drehen. Für reine Sportstunden gibt es unter den fertigen Rädern außerdem eines mit Sportübungen.
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So läuft das Aufgaben-Spiel
- Lies die Aufgaben unter Einträge durch und pass sie ans Alter an. Für Vierjährige streichst du alles, was Lesen oder Zählen bis 20 voraussetzt.
- Setzt euch in einen Kreis. Das Geburtstagskind dreht als Erstes, danach geht es reihum.
- Lies die Aufgabe laut vor, wenn die Kinder noch nicht lesen können. Wer sie schafft, bekommt Applaus oder einen kleinen Stempel auf die Hand.
- Nimm erledigte Aufgaben mit Vom Rad nehmen heraus, damit jedes Kind etwas Neues bekommt.
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Fragen zum Aufgaben-Glücksrad
Wie viele Kinder können mitspielen?
Mit drei bis zwölf Kindern läuft es am besten. Bei einer größeren Gruppe bildet ihr zwei Kreise oder lasst immer zwei Kinder gemeinsam eine Aufgabe erledigen, damit niemand zu lange wartet.
Kann ich eigene Aufgaben ergänzen?
Natürlich. Schreib jede Aufgabe in eine neue Zeile unter Einträge. Aufgaben zum Motto der Party, etwa Piraten, Weltraum oder Feen, machen den Geburtstag noch runder.
Brauchen wir Material?
Nein. Das Buch zum Balancieren und die drei roten Dinge findet ihr in jedem Wohnzimmer. Alles andere schaffen die Kinder mit dem eigenen Körper und der eigenen Stimme.
Gibt es Gewinner?
Muss es nicht geben. Wollen die Kinder einen Wettkampf, zählt erledigte Aufgaben mit Strichen auf einem Zettel. Für die meisten Gruppen ist das Drehen selbst schon Belohnung genug.
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