Çark çevir: isim çarkı Tanışma oyunları
İlk dakikalar zor, çark yardım eder
Tanışma oyunlarının amacı kimseyi sınamak değil, ilk sözü söylemeyi kolaylaştırmak. Listedeki satırların çoğu kısa bir cevap istiyor: en sevdiğin yemek, kaç kardeşsin, çay mı kahve mi. Birkaç satır biraz daha cesaret ister, örneğin iki doğru bir yalan ya da yeteneğini göster. Utangaç kişi hafif bir soruyla başlar, grup ısındıkça daha cesur görevlere geçilir.
Ortaokul sınıfında, kamp ilk gecesinde, mahalle derneğinde ya da işe yeni gelen bir ekipte aynı liste kullanılabilir. Okul öncesi için biraz sade tut: adını söyle, rengini söyle, hayvan taklidi yap. Yetişkin bir toplantıda “sınıfa kural öner” gibi satırları Seçenekler sekmesinden “ekibe kural öner” diye değiştirebilirsin; listeyi kendi ortamına uydur.
Soruyu çark seçtiği için kimse öğretmenin ya da yöneticinin kendisini hedef aldığını düşünmez. Her sorudan sonra Çarktan çıkar de, böylece her soru bir kez sorulur. Herkes konuştuktan sonra listeyi yeniden doldur ve ikinci turda daha derin soruları bırak.
Bu çarkta neler var
- Adını ve adının hikâyesini söyle
- En sevdiğin yemek ne
- Kaç kardeşsin
- Hafta sonu ne yaparsın
- Hayalindeki meslek ne
- En sevdiğin ders ne
- Tatilde nereye gitmek istersin
- Hakkında az bilinen bir şey
- Evcil hayvanın var mı
- En sevdiğin renk ve nedeni
- Küçükken ne olmak isterdin
- İki doğru, bir yalan söyle
- Sağındaki kişiyi tanıt
- Adının harfiyle bir hayvan say
- En sevdiğin şarkı ne
- Telefonda en çok ne yaparsın
- Yeteneğini göster
- Hangi şehirde yaşıyorsun
- Sabahçı mısın, gece kuşu mu
- Sevdiğin bir kitap ya da dizi
- Süper gücün ne olurdu
- Bu yılki en güzel anın
- Çay mı kahve mi
- Bugün seni ne mutlu etti
- Tanıştığın kişiye soru sor
- Tek kelimeyle kendini anlat
- Issız adaya ne götürürdün
- İlginç bir alışkanlığını söyle
- Seni güldüren şey ne
- Hangi hobiyi denemek istersin
- Yaz mı kış mı
- En çok nerede huzur bulursun
- Solundakinin adını hatırla
- Sınıfa bir kural öner
Reklam
Çarkı tanışma için kullanmak
- Grubun yaşına göre ağır ya da fazla kişisel satırları sil; ilk tur için hafif sorular kalsın.
- Çarkı çevir. Çıkan görev ya da soruyu kişiye yüksek sesle oku; konuşmak istemeyen bir kez pas geçebilir.
- Her sorudan sonra Çarktan çıkar’ı seç ve sırayı sağdaki kişiye geçir. Tur bitince Hepsini geri koy ile baştan başla.
- Gruba ait bir görev eklemek için satırı yaz ve bağlantıyı Paylaş ile ilet.
Reklam
Tanışma oyunları hakkında sorular
Kimse konuşmak istemezse?
Önce hafif soruları bırak, ilk cevabı sen ver. Birinin yanıtı bittiğinde “sen de sor” diyerek sırayı ona devret.
Kaç kişi için uygun?
Beş kişiden otuz kişiye kadar çalışır. Kalabalık bir sınıfta aynı soruyu iki üç kişiye birden sor ya da grubu küçük halkalara böl.
Online toplantıda kullanılır mı?
Evet. Ekranını paylaş, çarkı çevir ve çıkan soruyu toplantıdaki sıradaki kişiye yönelt.
Aynı soru iki kez gelir mi?
Çarktan çıkar demezsen gelebilir. Çıkarırsan her soru bir kez sorulur.
Kendi soru listemi kullanabilir miyim?
Elbette. Seçenekler sekmesini aç, her soruyu ayrı satıra yaz; çark değişiklikleri bu tarayıcıda saklar.
Reklam
Benzer hazır çarklar
- Sınıf oyunları36 oyun: dersin son 5-10 dakikasına sığan oyunlar
- Canım sıkılıyor40 fikir: evde, dışarıda, ücretsiz ya da birkaç lira
- Cezalı çark36 komik ve zararsız ceza: arkadaşlarla, sınıfta, evde
- Doğruluk mu cesaret mi20 soru ve 20 görev: arkadaş grubu ve gençler için
- Soru çarkı40 tanışma sorusu: sınıf, arkadaşlar ve ekip toplantısı
- Sevgiliye sorulacak sorular40 kısa soru: anılar, hayaller ve gülmece, çiftler için
Diğer çekiliş araçları
- İsim çekilişiBir ya da birkaç isim, tekrar etmeden.
- Takım oluşturmaListeyi eşit ve rastgele takımlara böl.
- Yılbaşı hediye çekilişiHerkese özel bağlantıyla hediye çekilişi, e-posta yok.
- Evet hayır çarkıHızlı bir evet, hayır ya da belki.
- Rastgele harfİsim şehir hayvan oyunu için harf.
- Rastgele sayıİstediğin aralıktan bir ya da birden çok sayı, tekrarsız.
- Tombala çekilişi90 taş, sesli okuma, televizyon için büyük tablo.
- Tombala kartı90'lık tombala kartları, her biri farklı, yazdırmaya hazır.