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Ruleta de qué prefieres preguntas graciosas

Dos opciones, ninguna perfecta y un grupo que no se pone de acuerdo. Cada giro de esta ruleta suelta uno de 40 dilemas del tipo qué prefieres.

Haz clic en la ruleta o pulsa EspacioToca la ruleta para girarla

40 opciones en la ruleta

Pega una columna de una hoja de cálculo o escribe. Pon Ana *3 para darle a Ana el triple de probabilidad.

La ruleta eligió

Pon esta ruleta en tu web

Pega este código en una entrada de blog, una página de Notion o la web de tu clase. La ruleta muestra las opciones que tiene ahora, así que edítalas antes. Quien visite tu página podrá girarla ahí mismo.

Cómo insertar la ruleta

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Ruleta aleatoria Qué prefieres

El juego de preguntas que da conversación para media hora

El gusto de este juego está en no tener respuesta correcta. Cada uno elige y luego explica por qué, y ahí empieza la discusión. Algunas elecciones son tontas, otras sorprendentemente difíciles. Casi siempre aparece alguien que defiende la opción menos pensada.

Los dilemas están escritos para que puedan jugar niños y adultos juntos. No hay nada cruel, íntimo ni incómodo; se queda en lo absurdo, en lo cotidiano y en lo fantástico, como volar, viajar en el tiempo o vivir en un castillo. Es un buen juego para el coche, la sobremesa o los primeros diez minutos de una clase.

Para juegos con personas que se conocen poco, cada respuesta cuenta un poco de quien la da. Escuchar a un compañero decir que prefiere viajar al pasado dice más de él que cualquier pregunta de presentación.

Qué hay en esta ruleta

  • ¿Hablar con animales o volar?
  • ¿Comer pizza o tacos siempre?
  • ¿Verano eterno o invierno eterno?
  • ¿Vivir en la playa o en el monte?
  • ¿Hablar idiomas o tocar música?
  • ¿Ser invisible o leer mentes?
  • ¿Sin teléfono o sin tele?
  • ¿Dormir doce horas o cuatro?
  • ¿Ir a pie o en bici siempre?
  • ¿Cantar o bailar en público?
  • ¿Mil amigos o un gran amigo?
  • ¿Ser niño otra vez o tener 50?
  • ¿Un día sin música o sin colores?
  • ¿Comer solo dulce o solo salado?
  • ¿Ser muy alto o muy bajo?
  • ¿Castillo o nave espacial?
  • ¿Perro gigante o gato diminuto?
  • ¿Viajar al pasado o al futuro?
  • ¿Comer sin cubiertos o sin plato?
  • ¿Hacer reír o emocionar?
  • ¿Un día sin hablar o sin reír?
  • ¿Tener pelo verde o piel azul?
  • ¿Saber cocinar o saber cantar?
  • ¿Cocinar o lavar los platos?
  • ¿Acampar o dormir en un hotel?
  • ¿Un mundo sin lluvia o sin viento?
  • ¿Nadar con delfines o tiburones?
  • ¿Llegar siempre pronto o tarde?
  • ¿Famoso o millonario en secreto?
  • ¿Parar el tiempo o rebobinarlo?
  • ¿Palomitas o helado para siempre?
  • ¿Casa en un árbol o en un barco?
  • ¿Ser dibujante o ser cantante?
  • ¿Viaje sorpresa o planificado?
  • ¿Tener un robot o un mayordomo?
  • ¿Tener alas o branquias?
  • ¿Ser rico o conocer a tu ídolo?
  • ¿Tener un dragón o un unicornio?
  • ¿Ir siempre en pijama o de traje?
  • ¿Hablar en rima o susurrando?

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Cómo jugar a qué prefieres con la ruleta

  1. Con todos sentados en círculo o a la mesa, alguien pulsa Girar.
  2. Quien gira lee el dilema en voz alta y todos eligen a la vez, levantando la mano o señalando una de las dos opciones.
  3. Cada uno defiende su elección en una frase. Luego se gira de nuevo; usa Quitar de la ruleta para no repetir.
  4. Para añadir dilemas propios, abre la Lista y escribe uno por línea. Los cambios se guardan en este navegador.

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Preguntas sobre el juego de qué prefieres

¿Cuántos jugadores hacen falta?

Desde dos, aunque con cuatro o más sale mejor. Cuanta más gente, más opiniones enfrentadas.

¿Son preguntas para niños?

Sí, todas. No hay violencia ni temas de adultos. Si algún dilema no te convence, bórralo de la Lista antes de empezar.

¿Hay preguntas de pareja?

Algunas sirven, como la del viaje sorpresa. Para temas más personales hay otra ruleta de preguntas para parejas en esta web.

¿Se puede usar en clase?

Funciona como calentamiento o cuando los alumnos llegan cansados. En una clase de idiomas, pídeles que justifiquen la respuesta por escrito.

¿Cómo hago que salgan las más divertidas?

Escribe el dilema con *2 al final, por ejemplo ¿Ser invisible o leer mentes? *2, y ocupará el doble de espacio en la ruleta.

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