Willekeurige letter trekken

Trek een beginletter voor Stad, Land, Rivier, Pim Pam Pet of elk ander woordspel. Lastige letters als Q, X en Y doen niet mee tenzij je ze toevoegt, en geen letter komt twee keer in één spel.

Nog geen letter getrokken

Nog 23 letters over

Letters in het spel

Tik op een letter om hem uit het spel te halen of terug te zetten.

23 letters in het spel

Zo trek je een letter

  1. Druk op Letter trekken. De letters schieten even voorbij en er landt er één op de kaart.
  2. Iedereen schrijft bij elke categorie een woord dat met die letter begint: een stad, een land, een rivier, een dier, wat er maar op jullie lijst staat.
  3. Wil je dat rondes vanzelf stoppen? Zet onder Timer het aftellen aan. Als de tijd om is, klinkt er een toeter.
  4. Druk op Volgende letter voor de volgende ronde. Letters die al geweest zijn, blijven eruit tot je op Opnieuw beginnen drukt.

Waar een willekeurige letter van pas komt

Stad, Land, Rivier aan tafel

Geen zin om steeds het alfabet op te zeggen tot iemand stop roept? Deze pagina doet hetzelfde, maar eerlijker: elke ronde een letter die niemand kon zien aankomen, één timer voor de hele tafel en geen gedoe over een letter die al geweest is.

In de klas

Letterspellen zijn snelle woordenschatoefeningen: een dier, een werkwoord en een plaats met de M. Presenteren laat de letter zo groot zien dat de achterste rij hem kan lezen, en de timer houdt de ronde in beweging.

In de auto en de wachtkamer

Geef de telefoon rond. Eén persoon trekt, iedereen roept woorden, en wie als eerste elke categorie heeft, wint de ronde. Eenmaal geladen werkt de pagina ook offline.

Opwarmers en kennismaken

Laat iedereen iets over zichzelf vertellen dat met de getrokken letter begint, of open een vergadering met een snelle ronde: noem vijf dingen met die letter.

Vragen over de willekeurige letter

Welke letters doen niet mee?

Standaard Q, X en Y, omdat er in het Nederlands bijna geen gewone woorden mee beginnen. Open Letters en tik op een letter om hem eruit te halen of terug te zetten. Zo kun je ook de Z of de C weglaten voor jonge kinderen. Je keuze wordt in deze browser bewaard.

En de IJ?

De IJ heeft geen eigen kaart: er doen 26 letters mee, zoals op de meeste letterdobbelstenen. Woorden als IJsland en IJssel vallen in de meeste families onder de I, maar spreek dat even af voor je begint. Dan hoeft niemand er midden in een ronde over te discussiëren.

Kan dezelfde letter twee keer komen?

Niet in hetzelfde spel. Elke getrokken letter wordt doorgestreept en blijft eruit tot je op Opnieuw beginnen drukt. Zijn alle letters geweest, dan start de grote knop een nieuw spel voor je.

Is de trekking echt willekeurig?

Ja. Elke letter die nog in het spel zit, heeft precies dezelfde kans. De veilige toevalsgenerator in je browser kiest de letter al voordat het korte rollen begint, en de animatie kan daar niets aan veranderen.

Hoe werkt de timer?

Zet hem aan onder Timer en kies iets tussen 30 seconden en 3 minuten. Hij start vanzelf als er een letter landt, kan op pauze en eindigt met een toeter en een schuddende kaart. Zet het geluid uit als je het zien genoeg vindt.

Welke categorieën werken goed?

De klassiekers zijn stad, land, rivier, dier, plant, jongensnaam, meisjesnaam, eten en beroep. Hou het voor jonge kinderen bij vier of vijf makkelijke; voor volwassenen kun je moeilijkere toevoegen, zoals een filmtitel, een bekende Nederlander of iets wat je in de keuken vindt.

Moet ik me aanmelden of iets installeren?

Nee. De pagina werkt in elke moderne browser op een telefoon, tablet of computer, blijft eenmaal geladen ook offline werken en bewaart je letters en geschiedenis alleen op je eigen apparaat. Met Presenteren zet je de letter groot op een tv of digibord.

Meer lotingstools