Koło fortuny online Tabliczka mnożenia
Tabliczka mnożenia w losowej kolejności
Dzieci w drugiej i trzeciej klasie często znają tabliczkę mnożenia po kolei, ale gubią się, gdy padnie pytanie ze środka, na przykład 7 × 8 albo 6 × 9. Losowanie zmusza do szukania wyniku w pamięci, a nie do recytowania rzędu. Dlatego koło dobrze sprawdza się na rozgrzewkę przed lekcją matematyki, w świetlicy i przy odrabianiu lekcji w domu.
Każde działanie jest na kole tylko raz, w jednej kolejności czynników: jest 3 × 7, ale nie ma 7 × 3, bo to ten sam wynik. Pominęliśmy mnożenie przez 0 i przez 1, które dzieci opanowują od razu. Wszystkie wyniki mieszczą się w zakresie do 100, czyli dokładnie w tym, czego wymaga podstawa programowa w klasach 1-3.
Na kole nie ma wyników, bo to nie ściąga, tylko ćwiczenie. Jeśli dziecko ćwiczy samo, wynik sprawdza na zwykłej tabliczce w zeszycie albo z pomocą kalkulatora.
Co jest na tym kole
- 2 × 2
- 2 × 3
- 2 × 4
- 2 × 5
- 2 × 6
- 2 × 7
- 2 × 8
- 2 × 9
- 2 × 10
- 3 × 3
- 3 × 4
- 3 × 5
- 3 × 6
- 3 × 7
- 3 × 8
- 3 × 9
- 3 × 10
- 4 × 4
- 4 × 5
- 4 × 6
- 4 × 7
- 4 × 8
- 4 × 9
- 4 × 10
- 5 × 5
- 5 × 6
- 5 × 7
- 5 × 8
- 5 × 9
- 5 × 10
- 6 × 6
- 6 × 7
- 6 × 8
- 6 × 9
- 6 × 10
- 7 × 7
- 7 × 8
- 7 × 9
- 7 × 10
- 8 × 8
- 8 × 9
- 8 × 10
- 9 × 9
- 9 × 10
- 10 × 10
Reklama
Jak ćwiczyć mnożenie z kołem
- Wyświetl koło na tablicy albo daj dziecku telefon. Kto kręci, ma pięć sekund na podanie wyniku na głos.
- Działania, które idą bez zastanowienia, usuwaj przyciskiem Usuń z koła. Na kole zostają te trudniejsze i to one wracają coraz częściej.
- Żeby ćwiczyć jeden słupek, na przykład mnożenie przez 7, otwórz Lista, usuń wszystko i wpisz dziesięć linii od 7 × 1 do 7 × 10.
- Następnego dnia wybierz Przywróć wszystkie i zacznij od pełnego koła, żeby sprawdzić, co zostało w pamięci.
Reklama
Pytania o koło z tabliczką mnożenia
Dlaczego na kole nie ma wyników?
Koło służy do ćwiczenia, więc wynik ma podać dziecko. Odpowiedź sprawdza nauczyciel, rodzic albo kolega z ławki z tabliczką w zeszycie. Gdyby wynik był widoczny na polu, dziecko czytałoby go zamiast liczyć.
Jak zrobić koło tylko z jedną tabliczką?
Otwórz Lista, zaznacz cały tekst i usuń go, a potem wpisz działania jednego słupka, każde w osobnej linii, na przykład 8 × 1, 8 × 2 i tak dalej do 8 × 10. Koło zapisze tę wersję w przeglądarce, a pełną listę przywróci przycisk Lista startowa.
Jak zrobić z tego grę dla całej klasy?
Podziel klasę na dwie drużyny. Drużyny kręcą na zmianę, a za dobrą odpowiedź w ciągu pięciu sekund jest punkt. Przy błędnej odpowiedzi pytanie przechodzi do drugiej drużyny. Dziesięć minut takiej gry zastępuje kartkówkę i nikt się nie nudzi.
Czy znak × jest tym samym co kropka?
Tak. W polskich podręcznikach mnożenie zapisuje się zwykle kropką, na przykład 3 · 4, ale znak × oznacza to samo i jest lepiej widoczny na małym polu koła. Warto powiedzieć o tym dzieciom na początku, żeby nie miały wątpliwości.
Reklama
Podobne gotowe koła
- Przerwa śródlekcyjna30 zabaw na minutę, ruchowych i wyciszających, dla klas 1-3
- Dodawanie i odejmowanie40 działań w zakresie 20 i kilka do 100, bez wyników
- Zawody40 zawodów na lekcję o pracy, kalambury i zajęcia z doradcą
- Losowanie uczniaKto odpowiada? Koło z imionami klasy, bez numerków z dziennika
- Tematy do przemówienia40 tematów na krótkie przemówienie, do ćwiczeń w klasie i w domu
- Tematy do prezentacji40 tematów na krótką prezentację, od wulkanów po pierwszą pomoc
Inne losowania
- Losowanie imionJedno albo kilka imion, bez powtórzeń.
- Losowanie drużynPodział listy na równe, losowe drużyny.
- Losowanie prezentówMikołajki przez prywatne linki, bez maili.
- Tak czy nieSzybkie tak, nie albo może.
- Losowanie literLitera do gry w państwa-miasta.
- Losowanie państwPaństwo z dowolnego kontynentu, z flagą i stolicą.
- Losowe słowaRzeczowniki, czasowniki i przymiotniki, także do rysowania.
- Losowy werset z BibliiZnany werset wybrany losowo albo werset dnia.
- Losowe imię i nazwiskoPrawdziwe imiona i nazwiska z wybranego kraju, żeńskie lub męskie.
- Losowe miastoMiasto z Polski, 10 innych krajów, Europy albo świata.
- Losowa dataData, miesiąc, dzień tygodnia albo godzina.
- Losowy kolorKolor na chybił trafił z kodem HEX, RGB i HSL.
- Losowanie liczbJedna albo wiele liczb z dowolnego zakresu, bez powtórzeń.
- Bingo online75 albo 90 kul, czytane na głos, z planszą na rzutnik.
- Karty do bingoKarty na 75, 90 liczb lub ze słowami, każda inna.
- Losy na loterięNumerowane losy z odcinkiem, gotowe do druku.
- Losowanie miejsc w klasieRzędy ławek, losowe miejsca, wybrane pary osobno.