Roue aléatoire Roue des animaux
Un animal, plein de jeux possibles
La liste réunit des animaux de la ferme, de la savane, des forêts françaises et de l’océan, avec des noms simples qu’un enfant de maternelle connaît déjà ou apprend vite. On y croise aussi le blaireau, le sanglier ou la cigogne, pour sortir un peu des animaux des imagiers.
Le même tirage sert à beaucoup d’activités. À la maison, il décide quoi dessiner ou quel animal imiter sans parler. En classe, il lance une question : où vit-il, que mange-t-il, est-ce un mammifère, un oiseau, un reptile, un poisson ?
Si vous travaillez un seul milieu, réduisez la liste : seulement la ferme avec les petits, seulement la mer pendant la séquence sur les océans.
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Jouer avec la roue des animaux
- Choisissez le jeu : le dessiner en une minute, le mimer avec le corps et la voix, ou le décrire pour le faire deviner.
- Appuyez sur Tourner. Pour un jeu de devinette, seul le joueur dont c’est le tour regarde l’écran.
- Cliquez sur Retirer de la roue après chaque animal : il ne reviendra pas dans la même partie.
- Au tableau numérique, le mode Présenter affiche la roue en grand pour le fond de la classe.
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Questions sur la roue des animaux
Peut-on s’en servir pour l’anglais ?
Oui. Tournez en français et faites dire le nom en anglais, ou remplacez la liste par cow, pig, sheep et faites l’exercice dans l’autre sens. Les deux versions se gardent dans Mes roues.
Comment garder seulement les animaux de la ferme ?
Ouvrez la Liste et supprimez le reste, ou tapez votre propre liste : vache, cochon, mouton, poule, cheval, âne, chèvre, canard, lapin. Cela suffit pour une roue de petite section.
Comment jouer au mime des animaux ?
Un joueur tourne sans montrer l’écran, mime l’animal avec des gestes et, si vous l’autorisez, avec son cri. Les autres ont trente secondes pour trouver. Celui qui devine tourne la roue au tour suivant.
Chaque animal a-t-il la même chance ?
Oui, toutes les cases ont la même largeur. Pour qu’un animal sorte plus souvent, écrivez par exemple Hérisson *3 : sa case triple et tout le monde le voit.
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- Équipes aléatoiresRépartissez une liste en équipes équilibrées au hasard.
- Tirage au sort de NoëlTirage des cadeaux par liens privés, sans mail.
- Roue oui ou nonOui, non ou peut-être, en un clic.
- Lettre aléatoireLa lettre de départ pour le petit bac.
- Tirage de nombresUn ou plusieurs nombres dans la plage voulue, sans doublon.
- Tirage loto bingo90 ou 75 boules, annoncées à voix haute, tableau pour projeter.
- Cartons de lotoCartons de 90, 75 numéros ou de mots, tous différents.