Glücksrad online Glücksrad für die Schule
Glücksrad für die Schule
Jedes Rad auf dieser Seite hat schon eine Liste, die du sonst vor der Stunde abtippen müsstest. Öffne eines, zeig es am Whiteboard und lass ein Kind auf Drehen drücken.
Warum ein Rad im Unterricht so gut ankommt
Ein Rad macht aus kleinen Entscheidungen etwas, auf das die ganze Klasse schaut. Wer kommt als Nächstes dran, welche Einmaleinsreihe üben wir, welche Belohnung hat sich die Klasse verdient? Wenn das Rad entscheidet, sagt niemand, die Lehrerin habe Lieblinge, und die paar Sekunden Drehen holen auch die Träumer in der letzten Reihe zurück.
Die Räder hier sind für die Schulstunde gedacht, nicht für die Party. Beim Schüler-Auslosen stehen zuerst typische Vornamen drin, die du durch deine Klassenliste ersetzt. Das Einmaleins-Rad zeigt nur die Aufgaben, das Ergebnis rechnen die Kinder selbst. Bewegungspausen, Belohnungen und das Gefühlsrad füllen die Minuten zwischen zwei Aufgaben. Jedes Rad lässt sich bearbeiten, merkt sich deine Änderungen auf diesem Gerät und holt mit einem Klick die ursprüngliche Liste zurück.
Fertige Glücksräder für den Unterricht
- Schüler auslosen28 Vornamen einer Klasse: Wer kommt als Nächstes dran?
- Gefühlsrad24 Gefühle zum Benennen, für Kita, Grundschule und Familie
- Einmaleins45 Malaufgaben zum Üben, vom 2er- bis zum 10er-Einmaleins
- Bewegungspause32 kurze Bewegungspausen für den Platz im Klassenzimmer
- Belohnungen für Schüler30 kleine Belohnungen, die nichts kosten
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So klappt es in der echten Stunde
Leg vor dem Drehen fest, was mit dem Ergebnis passiert. Beim Schüler-Auslosen schaltest du am besten ein, dass jeder Gewinner sofort vom Rad genommen wird; so kommt jedes Kind einmal dran, bevor jemand zweimal aufgerufen wird. Beim Üben darf das Kind, das richtig geantwortet hat, das nächste Mal drehen. Das hält das Tempo hoch, ohne dass du am Rechner stehen musst.
Am Beamer oder digitalen Whiteboard zeigt Präsentieren das Rad groß und blendet die Liste aus. Für alles, was hier fehlt, etwa die Vokabeln dieser Woche oder die Stationen eines Lernzirkels, legst du einfach ein eigenes Rad an.
Eigenes Glücksrad mit deiner Liste erstellen
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Fragen zum Glücksrad in der Schule
Brauchen die Kinder ein Konto oder ein Tablet?
Nein. Nur der Rechner am Whiteboard braucht die Seite. Es wird nichts hochgeladen, und keine Schülerdaten verlassen diesen Rechner.
Kann ich meine Klassenliste speichern?
Ja. Füge die Namen einmal beim Schüler-Auslosen ein, dann merkt sich der Browser sie. Für mehrere Klassen legst du jeweils ein eigenes Rad mit eigenem Titel an.
Ist das Ergebnis wirklich zufällig?
Jeder Dreh nutzt den kryptografischen Zufallsgenerator des Browsers, also hat jeder Eintrag die gleiche Chance. Wenn Gewinner vom Rad genommen werden, ändert sich nur, wer noch übrig ist.
Kann ich ein Rad auf der Klassenwebseite zeigen?
Ja. Mit Einbetten bekommst du einen Code für Google Sites, einen Blog oder eine Lernplattform. Die Schaltfläche gibt es am Computer, nicht auf dem Handy.
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Weitere Zufallstools
- GlücksradListe eintippen, drehen, ein Name gewinnt.
- Namen auslosenEinen oder mehrere Namen ziehen, ohne Wiederholung.
- Teams einteilenEine Liste in faire, zufällige Teams aufteilen.
- WichtelnWichtel-Auslosung per privatem Link, ohne E‑Mail.
- Ja-Nein-RadSchnell ein Ja, Nein oder Vielleicht.
- Stadt-Land-Fluss-BuchstabenEin zufälliger Anfangsbuchstabe für Stadt, Land, Fluss.
- Zufälliges LandEin Land von jedem Kontinent, mit Flagge und Hauptstadt.
- Zufällige WörterNomen, Verben oder Adjektive, leicht oder schwerer, auch zum Zeichnen.
- Bibelvers ziehenEin bekannter Bibelvers per Zufall oder der Vers des Tages.
- Zufälliger NameEchte Vor- und Nachnamen aus vielen Ländern, für Mädchen oder Jungen.
- Zufällige StadtEine Stadt aus 11 Ländern, Europa oder der ganzen Welt.
- Zufälliges DatumEin Datum, ein Monat, ein Wochentag oder eine Uhrzeit.
- Zufällige FarbeEine Zufallsfarbe mit HEX-, RGB- und HSL-Code.
- Zahlen auslosenEine oder viele Zahlen aus jedem Bereich, ohne Wiederholung.
- Bingo-Zahlen75 oder 90 Kugeln, laut angesagt, mit Tafel für den Beamer.
- BingokartenKarten für 75, 90 Zahlen oder Wörter, alle verschieden.
- Tombola-Lose druckenNummerierte Lose mit Abschnitt zum Drucken.
- Sitzplan GeneratorTischreihen, zufällige Plätze, Paare getrennt.