Ruleta aleatoria ¿Qué hago si me aburro?
Planes para llenar una tarde
Cuando uno se aburre, el problema casi nunca es que no haya nada que hacer, sino que no se le ocurre nada. La ruleta decide por ti y te da un plan que dura de media hora a una tarde entera: hacer plastilina casera, preparar una búsqueda del tesoro para tu hermano o construir una ciudad con cajas de cartón.
Está pensada para niños de seis a catorce años, aunque a los adolescentes también les valen el pódcast, los malabares, coser algo o salir en bici. Casi nada necesita pantalla y lo que hace falta suele estar en casa: papel, cartón, calcetines viejos, harina, una manta.
No es lo mismo que la ruleta de retos para niños de esta web. Allí cada casilla es una prueba de un minuto para jugar en grupo; aquí cada casilla es una actividad larga que se puede hacer solo, con un hermano o con un amigo.
Qué hay en esta ruleta
- Fuerte con mantas
- Cocinar algo sencillo
- Escribir un cuento
- Plastilina casera
- Un truco de magia
- Plantar una semilla
- Redecorar tu cuarto
- Dibujar un cómic
- Probar el origami
- Obra de teatro
- Salir en bici
- Juego de mesa
- Leer en un sitio raro
- Hacer pulseras
- Escribir una carta
- Ir a la biblioteca
- Pintar piedras
- Circuito de obstáculos
- Grabar un pódcast
- Hacer malabares
- Búsqueda del tesoro
- Mirar las estrellas
- Hornear un bizcocho
- Bailar tu música
- Cápsula del tiempo
- Coser o tejer algo
- Mapa de tu barrio
- Coleccionar hojas
- Marionetas de calcetín
- Llamar a un amigo
- Lista de deseos
- Aprender una canción
- Ciudad de cartón
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Cómo usar la ruleta contra el aburrimiento
- Antes de girar, mira la Lista con tus hijos y quita lo que hoy no se puede: salir en bici si llueve, hornear si no hay un adulto cerca.
- Gira con Girar. El plan que sale se hace; para que no haya discusiones, se acepta el resultado de la primera tirada.
- Si hay varios niños, gira una vez por persona y mira en Resultados qué le tocó a cada uno, o elige un plan para todos.
- Guarda tu versión con Guardar una copia, así la tienes en Mis ruletas la próxima vez que alguien diga que se aburre.
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Preguntas sobre los planes para no aburrirse
¿Qué puede hacer un niño de 9 años cuando se aburre en casa?
A esa edad funcionan bien los planes con un resultado que se pueda enseñar: un cómic, una pulsera, un truco de magia, un circuito de obstáculos por el pasillo. Los de cocina, mejor con un adulto cerca aunque sea para encender el horno.
¿Y si estás aburrido con tu hermano o tu primo?
Los planes de dos son los mejores: la obra de teatro, las marionetas de calcetín, el fuerte de mantas o la búsqueda del tesoro, en la que uno esconde las pistas y el otro las busca. Al terminar se cambian los papeles.
¿Hay actividades para hacer fuera de casa?
Algunas: salir en bici, ir a la biblioteca, coleccionar hojas en el parque o dibujar el mapa de tu barrio. Si tienes jardín o terraza, añade en la Lista las tuyas, como regar las plantas o lavar la bici.
¿Sirve para adolescentes?
Sí, aunque conviene adaptarla. Quita las casillas más infantiles, como la plastilina, y añade cosas como aprender a cocinar un plato entero, preparar una lista de música para alguien o empezar un diario de viaje.
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Más herramientas para sortear
- Sorteo de nombresSaca uno o varios nombres sin repetir.
- Generador de equiposReparte una lista en equipos parejos al azar.
- Amigo invisible o secretoUn enlace privado por persona, por WhatsApp y sin email.
- Ruleta sí o noUn sí, un no o un tal vez, al momento.
- Letra aleatoriaUna letra al azar para jugar a Stop o Basta.
- País aleatorioUn país de cualquier continente, con bandera y capital.
- Palabras aleatoriasSustantivos, verbos o adjetivos al azar, también para dibujar.
- Versículo aleatorioUn versículo conocido al azar, o el versículo del día.
- Generador de nombres aleatoriosNombres y apellidos reales de cada país, de mujer o de hombre.
- Ciudad aleatoriaUna ciudad de España, México, otros 9 países, Europa o el mundo.
- Fecha aleatoriaUna fecha, un mes, un día de la semana o una hora.
- Color aleatorioUn color al azar con su código HEX, RGB y HSL.
- Sorteo de númerosSaca uno o varios números de cualquier rango, sin repetir.
- Bingo online90 o 75 bolas, cantadas en voz alta y con tablero para el proyector.
- Cartones de bingoCartones de 90, 75 o palabras, todos distintos.
- Boletos de rifaBoletos numerados con talón, listos para imprimir.
- Generador de asientos en claseFilas de mesas, asientos al azar, parejas separadas.